Bradley Smith
Co-founder e Creative Director @ Miracle Tea
Brad è Co - fondatore e Direttore creativo a Miracle Tea, una software house molto conosciuta all’interno della scena indipendente del Regno Unito grazie a titoli come Ruya e Alula.
Da dieci anni, lo scopo principale che Brad si propone nel suo lavoro , è quello di creare una risposta emotiva nei suoi giocatori e il suo impegno nel creare giochi sperimentali e personali è una forma di esplorazione di sé.
Tra le altre cose Brad è organizzatore di una hardocre punk jam, una game jam i lcui scopo è quello di radunare una comunità unita dai valori come il libero pensiero, la libera espressione, la volontà di sovvertire e superare i propri limiti.
Giochi come autoterapia
Uno spaccato della filosofia di design che sta dietro lo sviluppo di un videogioco Miracle Tea
TALK (Game Design)
21/09/2021 ore 14:00 - 15:00
Track 2