Felix Ostwald
3D Game Artist @ Forge Studios
Conclusi gli studi presso l’Accademia Italiana Videogiochi nel lontano 2012, entra presto a far parte del team di AIV per le sue capacità tecniche artistiche.
Nei ultimi anni si occupa degli argomenti più avanzati del corso di grafica come: baking, real time texturing e Zbrush.
Attualmente alterna il lavoro fisso ad AIV a freelancing per privati o studi indipendenti italiani, realizzando: character, props o environment.