Diego Ricchiuti
Direttore creativo per vari studi, autore pubblicato per CRC Press
Co-fondatore e direttore creativo, ha sviluppato Don-Ay, il primo gioco di donazioni mai realizzato.
Diego lavora anche come game designer in Techland, come docente nel corso di Game Design presso l'AIV - Accademia Italiana Videogiochi e ha lavorato anche in Ubisoft per Ghost Recon Wildlands.
La sua formazione comprende una laurea in Informatica per la Comunicazione Digitale presso l'Università Bocconi di Milano e una laurea in Game Design presso l'Università del Suffolk.
Monetizzazione e motivazione
ABSTRACT
Durante questo talk i partecipanti impareranno quali sono i diversi tipi di motivazione e come possono essere utilizzati per creare tecniche di monetizzazione migliori e più efficaci.
TALK (Game Design)
22/09/2021 ore 10:30 - 11:30
Track 2