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Let's Play

Speaker - 2020

Sergio Rocco

Executive Producer @ Raceward Studio

Sergio Rocco ha mosso i suoi primi passi nella computer grafica fra il 1993 e il 1994 su Amiga, su cui ha pubblicato il suo primo titolo nel 1996.

 

Nel 1998 è diventato un professionista e ha iniziato ad utilizzare Maya nella versione 1.0.

Ha lavorato presso numerose aziende italiane (Prograph, Frame Studios, Artematica Entertainment, 3D Clouds, Milestone).

Ha ricoperto sempre ruoli di coordinamento oltre a quelli più operativi nei campi della grafica 2D e 3D.

È autore del design di alcune avventure grafiche e ha esperienza nel campo dei sistemi video e MoCap, essendo stato fra i primi utilizzatori in Italia dei sistemi ottici VICON 8.

Il labirinto dello sviluppo videoludico

Con oltre 25 anni di esperienza nell’industria e circa 40 titoli, Sergio Rocco illustrerà una panoramica dei migliori approcci per la creazione di un team creativo. Saranno analizzate dinamiche di pensiero e parti strutturali dell’organizzazione e verranno fornite nella parte finale un’analisi approfondita e un confronto fra la gaming industry e gli altri settori. Il talk è rivolto a chi desidera un giorno intraprendere una carriera in ambito videoludico, che avrà così modo di acquisire le basi per una efficiente gestione dei team, insieme a nozioni su come costruire un solido piano di azione che sia valido per l’intero ciclo di sviluppo del prodotto.

TALK

30/09/2020 dalle 12:00 alle 12:45
Track 3