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Speaker - 2019

Tony Zander

Product & Development @ Vectr Ventures

Tony Zander vanta oltre 20 anni di esperienza di lavoro su titoli AAA e tecnologie emergenti.

 

E’ specializzato nella direzione artistica e creativa, nello sviluppo di videogiochi, nello sviluppo della Natural User Interface (NUI), nel team management e nella gestione operativa.

Fra i titoli per i quali ha ricevuto dei credits, troviamo: Microsoft Space Simulator, Microsoft Flight Simulator 5, Microsoft Train Simulator, Crimson Skies X, League of Legends, Call of Duty: Modern Warfare 2, Deus Ex 3, Transformers: War for Cybertron, Blur, Tron: Evolution.

Attualmente, Tony è VP, Product & Development per Vectr, un venture studio con base ad Hong Kong e partner di diverse compagnie a livello globale, che investe in aziende che reinventano il mondo.

I bisogni degli investitori e consigli strategici per gli sviluppatori

I finanziamenti sono sempre stati argomento di discussione nella industry. Quando e dove cercarli? Come ottenerli?

Gli investitori non sempre sono propensi a finanziare giochi, quindi quali opzioni ci sono?

Durante questo panel, alcuni esperti della industry esploreranno tutte le possibili strade percorribili, dal crowdfunding ai finanziamenti da parte di amici e famigliari fino al coordinamento con il governo.

I partecipanti verranno a conoscenza delle opportunità e delle insidie dei finanziamenti dei progetti.

Moderatore: Jon Kimmich, CEO of Software Illuminati LLC

Speakers: (in ordine alfabetico)

Christian Fonnesbech, Consulting Executive @ DDM e Head of IP Development presso Nordisk Film Games

Kamil Klinowski, Early investor @ 11Bit_studios @ Starward_Industries. Dottorando alla Polish Academy of Sciences

LK Shelley, Managing Partner @ Affiniti Ventures | AV(M)

Tobias Sjogren, Experienced games executive, nella industry dal 1996. Attualmente CEO @ Video Games Consulting

Tony Zander VP, Product & Development @ Vectr

PANEL (BUSINESS & MARKETING)

10/05/2019 dalle 14:00 alle 15:00
Track 1, 2, 3

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