Federico Ferrarese
concept artist 2D
Federico Ferrarese è un Concept Designer, specializzato in Mecha Design.
Nel 2013 inizia a lavorare nell'industria videoludica su Hyperdrive Massacre per 34Bigthings, azienda torinese che ha sviluppato Redout, vincitore del Drago d’Oro e altri studi di sviluppo italiani.
Attualmente lavora come freelance e Specialist Trainer alla Digital Bros Game Academy a Milano. Negli ultimi 3 anni ha sviluppato una sua proprietà intellettuale: "EVO". Il progetto ha attirato attenzioni internazionali, e ha pubblicato illustrazioni e tutorials per: 3DTotal, Graphite Magazine e 2DArtist.
Fondamentali di Mecha Design
Come realizzare un mecha design efficace e plausibile attraverso un’analisi delle tecniche, del workflow, dei trucchi e della gestione del processo creativo.
TALK (3D ART)
10/05/2019, dalle 17:00 alle 18:00
Workshop Area