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Speaker - 2018

GIACOMO CANESCHI

Senior CG Artist e CGI Teacher @ AIV

Senior CG artist, dal 2007 è docente CGI presso AIV.

 

Le sue principali aree di specializzazione sono modellazione low poly, pipeline per la creazione di environment, textures handpainted e PBR procedurali, level design e pipeline per la realizzazione di character.

Nel 2015 è stato anche coach per il Gamelab presso la Fondazione Mondo Digitale.

Dalla forma al materiale: Non-Destructive art con Substance Designer

Padroneggiando il software Substance designer è possibile ottenere risultati di altissimo livello abbastanza velocemente. Un workshop per imparare di più sul flusso di lavoro di Substance e mettere in pratica alcuni suggerimenti efficaci.

WORKSHOP (3D ART)

06/05/2018, dalle 16:30 alle 18:30

Ingresso libero fino a esaurimento posti (max. 16)

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