GIACOMO CANESCHI
Senior CG Artist e CGI Teacher @ AIV
Senior CG artist, dal 2007 è docente CGI presso AIV.
Le sue principali aree di specializzazione sono modellazione low poly, pipeline per la creazione di environment, textures handpainted e PBR procedurali, level design e pipeline per la realizzazione di character.
Nel 2015 è stato anche coach per il Gamelab presso la Fondazione Mondo Digitale.
Dalla forma al materiale: Non-Destructive art con Substance Designer
Padroneggiando il software Substance designer è possibile ottenere risultati di altissimo livello abbastanza velocemente. Un workshop per imparare di più sul flusso di lavoro di Substance e mettere in pratica alcuni suggerimenti efficaci.
WORKSHOP (3D ART)
06/05/2018, dalle 16:30 alle 18:30
Ingresso libero fino a esaurimento posti (max. 16)